神道三国之依托于耐力的PK基础教学。

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神道三国PK入门教学 依托于耐力值而存在的基础变化2017年11月24日 15:40:43

【此篇文章来自策划逸的投稿】
PK前的必要心态提醒:
    游戏,PK是一场技术的切磋,更加是一场心理的较量!一往无前也罢,隐忍也罢,唯有善用耐力值!方能致胜!
什么是耐力:
    基于大部分游戏都有的红,蓝不提,以及市面上也有非常多游戏涉及的耐力不说,神道三国中存在一个重要的数值,那么就是:耐力!

神道三国PK入门教学 依托于耐力值而存在的基础变化


 
    没错,右下角这条绿色的能量条,就是耐力!
    平时,耐力都是满的,只有当你使用消耗耐力的技能的时候,才会消耗耐力,神道三国中,使用“翻滚”将会消耗耐力,双击方向键或者SHIFT+方向键,便能够翻滚啦!
比如下图这样:

神道三国PK入门教学 依托于耐力值而存在的基础变化


 
    翻滚将使你从A位置移动到B位置,并且在你翻滚时将消耗耐力!翻滚是没有CD(冷却时间)的,只要你有耐力,那么你就可以疯狂的翻!翻!翻!
    说了这么多,那么翻滚到底有什么用呢,翻滚在受控中使用和非受控中使用所消耗耐力和惩罚是完全不一样!
    看黑板!重点来了!
    在受控中使用:消耗400耐力,惩罚6秒不回复耐力 
    不在受控中使用:消耗200耐力,惩罚2秒不回复耐力

神道三国PK入门教学 依托于耐力值而存在的基础变化


 
    区别这么大就先不提,咱们说说翻滚的妙用,你被BOSS一顿猛连,没事,我们一个翻滚逃掉,你被玩家一顿猛连,我们又是一个翻滚逃掉,地上出了一个圈,一看就不是什么好玩意,我们还是一个翻滚逃掉,当然你在放技能,放到一半觉得不满意,也可以一个翻滚打断自己这个技能。
    翻滚就是让你能够在各种无法控制自己的时候,重新夺回自己身体的控制权!

神道三国PK入门教学 依托于耐力值而存在的基础变化


 
    当然,耐力消耗了并非不会回复,而是会按照一定的速率进行回复,战斗中回复的速度比战斗外回复的速度慢,那么,他便是一个可持续增长的有上限的资源!
    如何合理利用这个可持续增长的有上限的资源来进行PK呢?
    用游戏中的霸体级别来说,那么:翻滚他是一个“刚体”技能,能够挣脱“二级控制”
名词小贴士
    霸体级别:铁衣,刚体,霸决
    控制级别:一级,二级,三级
    铁衣能够免疫一级控制,刚体能够免疫一级和二级控制,霸决能够免疫一,二,三级控制
    也就是说,翻滚能够挣脱所有非三级控制的技能!然而,各个职业和BOSS多多少少都会存在一些三级控制的技能,那么被这些技能命中,你就只能自求多福了!
 
 

神道三国PK入门教学 依托于耐力值而存在的基础变化

神道三国PK入门教学 依托于耐力值而存在的基础变化

神道三国PK入门教学 依托于耐力值而存在的基础变化


 
    也许敏锐的玩家,从名词小贴士中,看到了一些端倪,我每个技能的控制级别和霸体级别不一样,我岂不是可以用一个铁衣技能去欺负一个带一级控制的技能?我岂不是可以用一个刚体且带二级控制的技能去欺负一个铁衣且带二级控制的技能?然后把他打成受控状态?
没错!
    技能本身存在霸体级别和控制级别的判定,加上一个没有CD的翻滚,让整个战斗充满了变化和心理博弈!
    那么是否有一个技能,能够削减你的耐力呢?
    答案是:当然!
    每个职业存在一个打耐技能,当该技能命中目标时,将削除目标一定的耐力,削除的耐力的值根据你的打耐技能的等级而定!学习等级越高,打掉的耐力越多!

神道三国PK入门教学 依托于耐力值而存在的基础变化


 
    看到这里,整个游戏的PK结构,已经基本有个了解,唔,不同霸体级别的技能和不同控制等级的技能,每个技能有CD,翻滚无CD,可以用翻滚挣脱,唔,受控中翻滚消耗的耐力多,惩罚高,还有打耐技能,哎哟喂,我打耐技能打空岂不是很亏,没错,想到这些的你距离入门已经很近了,接下来将介绍一个超高的惩罚机制给各位!
    那么就是:虚弱!

神道三国PK入门教学 依托于耐力值而存在的基础变化


 
    玩家主动翻滚,被动挣脱,都是不会将耐力值扣除到0的,可是,当被打耐技能打中,则能被削减到0点耐力,此时,玩家则进入了虚弱状态;
进入虚弱状态:你的移动速度大幅度下降,受到的伤害提高,并且耐力持续为0,无法使用任何翻滚,持续6秒!

神道三国PK入门教学 依托于耐力值而存在的基础变化


 
    也就是说,当你发现对方使用翻滚或者挣脱到没有多少耐力的时候,你一个打耐技能会让对方欲仙欲死,当然!你也得警惕对方的打耐技能,让自己欲仙欲死!
看到这里,游戏的基本机制已经介绍完毕,那么如何进阶呢?
    一、知己知彼,百战百胜。你只有知道了对手的招数,明确了他什么技能具有什么霸体级别,什么控制级别,大概多少CD,你才能明白他的PK套路,噢,他用了唯一的三级控制技能了,冲,上去干,等等。否则耐心等待机会。高手都是耐得住的,绝对不是冲上去就把技能一股脑甩出去,当你手中捏着某个技能,对方则不敢轻举妄动!
    二、计算耐力。说白了,在PK里面,耐力比血重要,打到我残血不要紧,打到我残耐,这样就会被打到进入翔的状态。耐力对于PK来说非常重要,在PK中不但要合理利用自己的耐力,还要计算对方的耐力值!打蛇打七寸,怎么去耗对方的耐力,怎么估算对方的耐力是取胜的关键。当我用技能反复连他,让他一直挣脱,消耗耐力,当他耐力值不足时,打耐技能必然命中,因为他可能连受控中挣脱的400耐力都不足了。所以说,PK新手是知道用翻滚和挣脱的,PK高手是知道逼你去翻滚和挣脱的。
    三、用翻滚换的挣脱。这是顶端的打法,翻滚是有位移的,有刚体的,并且惩罚只有2秒不回复,消耗200耐力,而挣脱的惩罚则大的多,往往当你判定对方可能使用某种技能的时候,提前释放翻滚和在你被控制住后再释放翻滚的惩罚是完全不一样的,这叫做用翻滚换取自己的挣脱。而如果你主动翻滚,利用翻滚的位移和刚体贴近对方,快速反击对方,逼对方进行一个高惩罚的挣脱,那么你就成功的赚到了200耐力值和4秒的回复时间。
    好了,说了这么多,在神道三国中,不同的职业,不同的专精,不同的技能,充满变幻莫测的PK技巧,还等待着大家去摸索!