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修行系统2017年11月20日 11:16:25

玩法介绍
    玩家达到25级后开放修行系统。可以消耗修为来进行境界加点。

修行系统
(修行系统)

【境界加点
    1、境界一共五层,从低到高分别是:窥径、养气、筑基、金丹、元婴。
    2、每一层境界中还分为不同的小境界,我们把小境界称为:重。
    3、玩家开启修行系统后的初始境界为:窥径0重,每一境界都是从 0重开始。
    4、境界可以大幅增加人物属性。具体如下图
 

修行系统

获得修为的衰减和加成
    1、所有玩家将遵循一个基础修为的加成或者衰减。
    2、基础修为随着玩家等级的变化而变化,这个值相同等级的玩家是一样的。
具体如下:
 

修行系统

乏力
    1、当修为总量和修为境界高于对方时,任何技能攻击对方将给对方一个乏力BUFF。
    2、乏力:会让你每次释放翻滚和挣脱消耗的耐力更多,受到的打耐效果更高。
    3、这个乏力会随着两者的境界和修为总量的差异变大而加深。
    4、换而言之就是,境界领先对方越多,总量领先对方越多,和对方PK,对方的乏力效果就越明显。